alessiobardaro ha scritto:Source of the post Ad esempio, di quello che c'è già cosa cambieresti?
L'elenco sarebbe troppo lungo, e probabilmente disegnerebbe un gioco diverso:
Modifica macroscopica sarebbe la diversificazione fra open, private group e solo mode. Per cui non esiste che uno che gioca in solo mode o in private group vada ad influire allo stesso modo nello stesso universo di chi gioca in open. Non dico che non ci debba essere interazione, ma dovrebbero mettere degli incentivi e delle penalità (ad esempio chi gioca in open riceve ricompense maggiori).
Che si appoggino a diversi server, e non questa struttura di peer to peer, che riescano a supportare un maggior numero di giocatori nella stessa istanza, facciano funzionare le wing, e penalizzi il combat logging.
Facciano funzionare gli strumenti di comunicazione che ci sono già: le chat testuali funzionanti, le chat vocali fra più giocatori, possibilità di raggruppare in chat giocatori diversi (e non solo la wing).
Più strumenti a disposizione dei gruppi di gioco (deposito di gruppo, stazioni da costruire/conquistare, CG di gruppo). Gestione chiara e trasparente del bgs.
Più missioni e diversificate fra loro (e non solo trasporto di cose o assassinio).
Il resto, camminare per le navi o le stazioni, e anche l'editor del pilota, sono cosmetici che non modificano il gameplay.