Vai pannello di controllo nvidia/gestisci impostazioni 3d su impostazioni programma clik su aggiungi/sfoglia individuare elitedangerous64.exe non su edlauncher.exe.
utilizzare le seguenti impostazioni:
filtro anisintropo:applicazione controllata
antialiasing:correzione gamma: si
antialiasing:controllato dalla applicazione
antialiasing:trasparenza:spento
cuda-gpu:tutti
Maximum prerender frames:utilizzare impostazione dell'aplicazione
accellerazione multidisplay/mixed gpu:prestazioni di visualizzazione multipla
modalità risparmio energetico:preferire il massimo delle prestazioni
shader cashe: si
filtraggio texture:ottimizzazione campione anisintropo: si
filtraggio texture negativo LOD: consentire
filtraggio texture qualità: qualità
filtraggio texture -ottimizazzione trilineare :si
ottimizzazzione: auto
triplo buffering :no
sincronizzazzione verticale:utilizzare impostazione dell'applicazione 3d
realtà virtuale frames pre-renderizzati:utilizzare impostazione dell'applicazione 3d
salvare e chuidere pannello di controllo caricare ED poi nel menù premere ESC
su opzioni/grafica cambiare anti-aliasing su quello che hai impostato nel pannello di nvidia
consiglio inoltre di disattivare VSync.
poi clik su applica
sembra PG sia in quache modo essere sottoposto alla GPU in modo che i driver GPU pensano che siano frames effettivi.
Prova poi vediamo.
