domanda sugli hardpoint

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mattarellox
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domanda sugli hardpoint

Messaggioda mattarellox » mercoledì 22 giugno 2016, 20:51

Ciao a tutti.
Ogni nave può avere solo due armi per gruppo vero? O ci sono navi che ne hanno di più?

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Re: domanda sugli hardpoint

Messaggioda Wedge Skyrider » mercoledì 22 giugno 2016, 21:53

mattarellox ha scritto:Ciao a tutti.
Ogni nave può avere solo due armi per gruppo vero? O ci sono navi che ne hanno di più?


Aspè, cosa intendi per gruppo? Se intendi il gruppo di fuoco, ogni nave ha 2 gruppi (corrispondenti indicativamente ai tasti 1 e 2 del joystick). Però all'interno di ciascun gruppo puoi mettere quante armi vuoi (a seconda di quanti hardpoints ha la nave). Ad esempio, un'Asp che ha 6 hardpoints può avere un unico tasto che fa sparare tutte e 6 le armi, oppure puoi suddividerle tra i 2 tasti, magari le armi termiche con uno e le armi cinetiche con l'altro; oppure le fixed con uno e le gimballed con l'altro; le opzioni sono a tuo piacere.
In aggiunta puoi assegnare diverse combinazioni di gruppi di fuoco in modo che a seconda della combinazione scelta i 2 tasti del joystick facciano sparare una o più armi oppure controllino altre funzioni, quali gli scanners, gli FSD interdictor, i Limpet Drones e quant'altro.

Tutto questo lo controlli tramite il tasto 4 (ovvero il monitor di destra) nella scheda Fire Groups.

Spero di essermi spiegato decentemente!
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domanda sugli hardpoint

Messaggioda mattarellox » mercoledì 22 giugno 2016, 22:13

Si ok, intendevo proprio questo.
Però io, su ASP Scout, avrei bisogno di mettere sullo stesso gruppo i laser per tirare giù lo scudo, i cannoni per sparare da lontano ed i fragment (credo si chiamino cosi) per sparare da vicino. Ma mi sa che non è possibile.

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Re: domanda sugli hardpoint

Messaggioda Wedge Skyrider » mercoledì 22 giugno 2016, 22:43

mattarellox ha scritto:Si ok, intendevo proprio questo.
Però io, su ASP Scout, avrei bisogno di mettere sullo stesso gruppo i laser per tirare giù lo scudo, i cannoni per sparare da lontano ed i fragment (credo si chiamino cosi) per sparare da vicino. Ma mi sa che non è possibile.


Cioè vorresti usarli in contemporanea, ma controllati da 3 tasti diversi? No questo non è possibile purtroppo!
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Re: domanda sugli hardpoint

Messaggioda FBO80 » giovedì 23 giugno 2016, 7:38

L'unica soluzione è fare 2 gruppi di fuoco.
Gruppo 1: fire 1 laser fire 2 cannon
Gruppo 2: fire 1 laser (o fragment) fire 2 cannon (o fragment)

Devi però essere "agile" nel poter selezionare i fire group
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Messaggioda mattarellox » giovedì 23 giugno 2016, 19:08

Si, ci avevo pensato, il cambio dei gruppi di fuoco ce l'ho su un pulsante dedicato.

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domanda sugli hardpoint

Messaggioda Kayn » martedì 28 giugno 2016, 12:24

Le uniche 'armi' che possono essere assegnate ad un gruppo di fuoco ma avere anche un tasto dedicato sono Heat Sink Launchers e Shield Cell Banks...

...in molti sperano che la FD ci dia un terzo pulsante di fuoco in una delle patch a venire, sopratutto perche' sarebbe molto utile con i missili.
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Messaggioda FBO80 » martedì 28 giugno 2016, 13:47

Kayn ha scritto:Source of the post Le uniche 'armi' che possono essere assegnate ad un gruppo di fuoco ma avere anche un tasto dedicato sono Heat Sink Launchers e Shield Cell Banks...

...in molti sperano che la FD ci dia un terzo pulsante di fuoco in una delle patch a venire, sopratutto perche' sarebbe molto utile con i missili.


Anche gli chaff.

Secondo me è giusto siano 2, spero che non ne mettano un terzo (so che è comodo ma preferirei che rimangano 2).
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