Problema: Glitch grafico a seguito patch 2.2

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Problema: Glitch grafico a seguito patch 2.2

Messaggioda RGP » venerdì 9 dicembre 2016, 15:13

Vai pannello di controllo nvidia/gestisci impostazioni 3d su impostazioni programma clik su aggiungi/sfoglia individuare elitedangerous64.exe non su edlauncher.exe.
utilizzare le seguenti impostazioni:
filtro anisintropo:applicazione controllata
antialiasing:correzione gamma: si
antialiasing:controllato dalla applicazione
antialiasing:trasparenza:spento
cuda-gpu:tutti
Maximum prerender frames:utilizzare impostazione dell'aplicazione
accellerazione multidisplay/mixed gpu:prestazioni di visualizzazione multipla
modalità risparmio energetico:preferire il massimo delle prestazioni
shader cashe: si
filtraggio texture:ottimizzazione campione anisintropo: si
filtraggio texture negativo LOD: consentire
filtraggio texture qualità: qualità
filtraggio texture -ottimizazzione trilineare :si
ottimizzazzione: auto
triplo buffering :no
sincronizzazzione verticale:utilizzare impostazione dell'applicazione 3d
realtà virtuale frames pre-renderizzati:utilizzare impostazione dell'applicazione 3d
salvare e chuidere pannello di controllo caricare ED poi nel menù premere ESC
su opzioni/grafica cambiare anti-aliasing su quello che hai impostato nel pannello di nvidia
consiglio inoltre di disattivare VSync.

poi clik su applica
sembra PG sia in quache modo essere sottoposto alla GPU in modo che i driver GPU pensano che siano frames effettivi.
Prova poi vediamo.
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Messaggioda FabioAngelucci » venerdì 9 dicembre 2016, 19:17

Niente.... :-( ho fatto esattamente come mi hai detto ma il problema rimane...
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Problema: Glitch grafico a seguito patch 2.2

Messaggioda RGP » venerdì 9 dicembre 2016, 21:17

Fai una prova - nelle opzioni grafiche del gioco metti tutto al minimo e fammi sapere.
I driver servono tramite il software a pilotare la sheda video e per risolvere bisogna determinarne la causa.
Proviamo a mettere le impostazioni minime e sopratutto escludere le ombre su off, se i glitch non compaiono più allora proveremo ad aggiungere le varie impostazioni una per volta per poter determinarne la causa.
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Problema: Glitch grafico a seguito patch 2.2

Messaggioda RGP » venerdì 9 dicembre 2016, 22:54

Guardando attentamente dalle immagini si nota subito un artefatto grafico prodotto dalla incongruenza tra scheda video e driver che cerca di renderizzare le ombre come se fossero parti di elaborazione solida,dopo la patch loro hannno lavorato sopratutto sulle api per farsi che la comunicazione tra driver e scheda video bypassi la incompatibilita' ed avere una accelerazione diretta sull'hardware, sopratutto hanno risolto in parte il problema,causando errori grafici specialmente su hardware datati.
Ad esempio sulle nuove directx elaborate da microsoft hanno dato maggior libertà di programmare le api venendo incontro alle problematiche dello stesso Hardware che nelle ultime schede esiste un chip apposito che ne gestisce le libere programmazioni correggendone le cause di interpretazione.
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Messaggioda FabioAngelucci » lunedì 12 dicembre 2016, 22:25

Rassegnato dal fatto che il mio hardware è datato; possibile che non esista una patch (o quant'altro) in giro (anche non ufficiale) che corregga questa problematica? Da quando la manifesta giocare, per me, è diventato tedioso.

Ma soprattutto ti voglio ringraziare per la pazienza e per le ottime soluzioni proposte che (nel contempo) hanno risolto delle problematiche generali di sistema che neanche mi ero accorto di avere.
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Messaggioda SaturnoCT » martedì 13 dicembre 2016, 21:55

Bè se l'hardware è vecchio è difficile fare miracoli,te lo dico con la massima onestà! Mi spiace dirtelo! C'è da dire che se per caso hai aggiornato i drive "direttamente" da steam,piuttosto che dall'applicazione originale (Nvidia , Amd) i problemi si complicano ancora di più!

Una volta ho fatto la pazzia di aggiornare i drive grafici da Steam...non l'avessi mai fatto,per risolvere ho dovuto sudare un miliardo di camice,ed ho rischiato pure il format!

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Problema: Glitch grafico a seguito patch 2.2

Messaggioda FabioAngelucci » martedì 13 dicembre 2016, 22:12

No, (per fortuna) ho sempre aggiornato da canali "ufficiali"... Windows update e poi, successivamente, dall'applicazione nvidia. Ho provato anche a cancellare tutto con un applicazione consigliata proprio in questa discussione ed ho avuto si, un miglioramento generale di prestazioni e reattività del sistema, dovuto probabilmente a qualche problematica chissà dove localizzata. TUTTI i giochi vanno da dio... ELITE NO... proprio lui NO... (futile ricordare che è il mio preferito).

Riepilogo brevemente il sistema:
Sistema Win10 Pro, 64-bit
La scheda grafica è una NVIDIA Geforce GT 335M
La versione runtime DirectX che gira in questo momento è la 11.0
Driver 341.92
Versione API D3D: 10.1
Memoria video 1GB DDR3 dedicata

sicuramente sto sottovalutando qualcosa di scontato... ma una cosa mi sconcerta più di tutte... se prima funzionava benissimo... perchè a seguito di aggiornamento alla 2.2, nonostante l'hardware è restato immutato, sono apparsi questi glitch?... non me ne capacito.. chiedo scusa per lo sfogo!
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Problema: Glitch grafico a seguito patch 2.2

Messaggioda SaturnoCT » mercoledì 14 dicembre 2016, 17:52

Sfogati ti capiamo! La cosa strana è che gli altri giochi vanno tranquillamente ed Elite no! Lo hai su piattaforma Steam?

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Messaggioda FabioAngelucci » mercoledì 14 dicembre 2016, 19:10

Si, è su piattaforma Steam.. :computer2
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Messaggioda SaturnoCT » mercoledì 14 dicembre 2016, 22:40

Hai provato l'ottimizzazione cache per il recupero di eventuali file danneggiati?


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