Suggerimento prima di diventar pazzo :P

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SaturnoCT
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Messaggioda SaturnoCT » domenica 11 settembre 2016, 20:24

Nulla ragazzi,ci rinuncio,una volta atterrato su un pianeta è impossibile ripartire! Mi da "drivers offline , drivers engaging" e al centro mi da "Ship Hold , press RS (tasto xbox 360) to launch" ma non fà nulla. Help me!



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Messaggioda FBO80 » domenica 11 settembre 2016, 20:55

Devi tenerlo premuto a lungo
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Messaggioda SaturnoCT » domenica 11 settembre 2016, 21:28

Bè se lo schiaccio mi fà girare la testa a 360,se lo "porto su" mi da l'errore,io credo di aver tenuto la manetta per salire,schiacciata abbastanza a lungo! Bò,dopo ci riproverò! :)

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Messaggioda FBO80 » lunedì 12 settembre 2016, 7:37

Non è la manetta (il throttle) ma il thruster up.
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Messaggioda SaturnoCT » lunedì 12 settembre 2016, 11:30

Ok volevo dire quello appunto! :) più tardi ci riproverò :)

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Messaggioda SaturnoCT » lunedì 12 settembre 2016, 13:15

caspita avevi ragione! Ho provato di tutto tranne la cosa più ovvia,cioè di lasciare il thruster up , pigiato a lungo e sono ripartito :)

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Messaggioda SaturnoCT » martedì 13 settembre 2016, 14:45

Hey ragazzi,ho una Eagle MK II ,come potete vedere nella foto sopra! Ma non so come sia possibile,ma ogni volta che esco le armi per sparare,mi da un'errore, si disattivano gli scudi e i driver e si manifesta un problema con l'ossigeno della nave! Cosa accade?

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Messaggioda Akkakappa » martedì 13 settembre 2016, 15:32

molto semplicemente accendi troppi moduli e la powerplant non regge
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SaturnoCT
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Messaggioda SaturnoCT » martedì 13 settembre 2016, 15:39

mmhhhh,ho solo attivato le armi! Ho 2 railgun e uno sparamissili,pensi sia questo?

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Re: Suggerimento prima di diventar pazzo :P

Messaggioda Wedge Skyrider » martedì 13 settembre 2016, 16:14

@Akkakappa ha ragione @SaturnoCT. Le railgun consumano un casino di energia. Quando monti i moduli, devi tener d'occhio la barra in basso che ti indica il consumo energetico in stato retracted (ovvero in volo normale) e deployed (cioè con le armi estratte): le armi consumano energia solo quando le estrai, quindi può essere che la powerplant eroghi sufficiente potenza x far funzionare la nave in condizioni standard , ma non abbastanza per alimentarla quando tiri fuori le armi; quando lo fai la nave spegne automaticamente i moduli con priorità di default più bassa, cioè supporto vitale e scudi.
Le soluzioni possono essere:
1) montare una powerplant più potente;
2) montare armi che consumano meno energia;
3) gestire la schermata priorità nel monitor di destra, in modo tale da far spegnere, quando estrai le armi, dei moduli che non usi in combattimento come il Fuel scoop o il cargo hatch.
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